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自分が使いやすい神器に投票してください 選択肢 投票 巨塔百鬼の棍 (11) 光輪の巨塔 (2) 黒い巨塔 (1) ヒュードラーの巨塔 (4) 巨塔鉱物の塊 (1) バベルの巨塔 (6) 巨塔スカイスクレイパー (3) アトラスの巨塔 (1) 巨塔プラネットハンマー (1) マグナの巨塔 (5) 巨塔カプリコーン (2) オーラムの巨塔 (0) ちんこ -- 名無しさん (2014-05-24 15 37 28) 名前 コメント
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占星術師 クラス:A 昇級:星の霊魂の結晶系 特殊要素:特になし 「夜空はいつでも私の味方。」 ステータス A級杖傭兵で、雇用方法は新しく出た155レイド(通称 黄金D)の報酬アイテムを集め、NPCと交換することでできる。一応、封印珠はクリア時のダイス報酬にも出る。昇級に必要な結晶やスキル書はレイドDで手に入る。宝石高すぎ。アトラス原石でも昇級は可能。スキルの性能的に対人用傭兵であり、対人をしないなら雇う価値はほとんどない。 狩り アンタレスが防御力を下げるがクール3で防御力低下も微妙。基本的には狩りやボスに向かないだろう。 リーグ 配置は中列、もしくは前列。反撃スキルがあるし、防御してることが多いのでムウィンドより前衛に置きやすいだろう。 基本的にはアンタレスを中心に立ち回り、他の傭兵の各種妨害スキルを重ねるようにする。ペルセペのレベルや昇級が追いついていないとアンタレスが外れやすいのでしっかり育てておこう。 コロシアム ロロ沙羅などで被弾処理・加護をよくするので意外と強いかもしれない。 スキル アンタレスの天誅 行動力:150 クール:3 持続:3 範囲:十字 射程:3 敵の攻撃力・防御力を下げ、DOTも与える。相手とレベル差があると当たりにくい。このスキルの上に各種加護スキル(神聖なる加護、女王の加護、女神の神聖)を使うとコンボ魔法のアンタレスの憤怒が発動し、行動力を大きく下げる。これはスキルレベル関係なく、行動力を100程度下げる。 シリウスの一撃 行動力:200 クール:4 範囲:縦1列 射程:2 炎属性の魔法。縦一列にダメージを与える。クール4で縦一列なので燃費がかなり悪い。強化されたがそれでもあまり使わない。 スピカの位相 行動力:0(パッシブ) クール:0 持続:3 範囲:攻撃者 攻撃してきた相手に一定確率でダメージを与える反撃魔法。雷属性。アト剣の雷電の空間をイメージするとわかりやすい。ダメージはそこまで大きくないが持続が3なので、加護をされたりしなければダメージの足し程度にはなる。 コンボ魔法 アンタレスの憤怒 アンタレスの天誅(ペルセペ)→各種加護(僧侶・卑弥呼・ロロなど)で発動するコンボ魔法。発動した傭兵の行動力を100程度削り、強化パッチでMPも削るようになった。 スキル振り ○アンタレスの天誅:MAX シリウスの一撃:残り スピカの位相:MAX 基本構成 対人構成1。 ○アンタレスの天誅:MAX シリウスの一撃:MAX スピカの位相:残り 対人構成2。スピカのダメージはそこまで期待してないし、シリウスのダメージを伸ばしたいというのなら。
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三沢大地(Y):アクセラレーション!(禁止デッキ) 攻略 合計40枚+15枚 上級04枚 サイバー・ドラゴン×2 混沌球体 バイサー・ショック 下級17枚 ガード・オブ・フレムベル×2 A・O・J サイクロン・クリエイター キラー・トマト×3 クレボンス×2 ジャンク・シンクロン 召喚僧サモンプリースト×2 ダーク・リゾネーター 魂を削る死霊 マシュマロン 霞の谷の戦士×3 魔法16枚 大嵐 強制転移×2 強奪(禁止) 心変わり(禁止) サイクロン 地砕き 死者蘇生 地割れ 精神操作×3(D) 精神同調波 洗脳-ブレインコントロール 早すぎた埋葬 ハリケーン 罠03枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声(禁止) エクストラ15枚 A・O・J カタストル X-セイバー ウルベルム ゴヨウ・ガーディアン サイコ・ヘルストランサー スターダスト・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン フレムベル・ウルキサス ヘル・ブランブル マジカル・アンドロイド ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン ライトエンド・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン
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エーテリック・アクセラレーター [解説] エーテリック・アクセラレーターとは、基本的には機兵の魔導炉にブラッドグレイルのキューブを搭載するためのユニットである。 高品質のブラッドグレイルはオリハルコンに近い特性を持っており、それ自体がエーテル増幅装置として働くため、魔導炉に搭載できれば理論上は高出力の炉が造れるのである。 しかし実際のところは、魔導炉にブラッドグレイルを組み込むと制御不可能になって暴走し、爆発事故が相次いだ。 この装置の開発自体は、相当昔から連綿と行われていた事がわかっている。 ただし先に述べた通り、相次ぐ爆発事故により、三国のどの陣営でも何度も計画は立ち上げられ、しばらくして頓挫すると言った事を繰り返していた。 かろうじて作動する自由都市同盟の実験的機体シルト・ランツェが(胴体のみではあるが)一応の完成を見たのは、聖華暦700年代末期である。 このエーテリック・アクセラレーターはそれこそ初期型であり、爆発的な出力の獲得には成功したものの操手の消耗が想定よりも激しく、乗り手を選ぶ欠陥品ともいえる代物だった。 操手の消耗が激しい理由は、ブラッドグレイルキューブから発する爆発的なエーテル流の制御を操手自身が行うという、制御上の問題点から来るものであった。 これを調整し、消耗率を抑えるよう改良はしたものの運用は難しいままであり、結果的には魔導炉とエーテリック・アクセラレーターはシステム同士が切り離され、外付け式と言う形に落ち着く。 だが結局はシステムの不安定さは残り、完全な完成には至らなかった。 一方アルカディア帝国においても、エーテリック・アクセラレーターの研究開発は進められていた。 帝国では、魔法≒エーテル流を反射という形で制御する御鏡装甲処理の技術があった。 帝国の中堅貴族にして技師、ディートフリート・フォン・ドレヴァンツ伯爵は、その御鏡装甲処理の技術をエーテリック・アクセラレーターに応用し、ブラッドグレイルキューブの周辺に回路状に加工したカルマートを配置することで、過剰なエーテル流を自動的に制御し、暴走爆発を防止する事を考案したのである。 このシステムの開発もまた、困難を極めた。 魔導炉内にエーテルの流れを大幅に遮断し、魔法現象の威力を減衰させる性質を持つカルマートを埋め込む事は、魔導炉自体の稼働を阻止する事に直結する。 事実、帝国で建造された試作品は、ことごとく魔導炉出力の立ち消え現象を起こし、稼働した機体は1騎とて無かった。ドレヴァンツ伯爵はこの失敗により蟄居を命じられ、失脚の憂き目に遭う。 研究を諦めきれぬ失意のドレヴァンツ伯爵は、帝国と皇帝に対する恨みを募らせ、自由都市同盟への亡命を敢行する。 手土産として、御鏡装甲技術と帝国式エーテリック・アクセラレーターのアイディアを持って。 亡命は成功し、伯爵はアイオライト・プロダクションにて研究を続行した。 ここでドレヴァンツ伯爵は、幾つかの幸運に恵まれる。 アイオライト・プロダクションにはシルト・ランツェの初期型エーテリック・アクセラレーターのデータがあった。 そしてそれよりも重要な事はこの件に限り、アイオライト・プロダクションの持つ秘匿電子計算機の優先使用権が認められた事だ。 そして電子計算機による何度もの緻密なエーテル流制御のシミュレートを行った結果、最終的に3騎の試作機装兵が完成したのである。 1号機はエトワールと名付けられ、2号機と3号機は見た目が大幅に変更されたためにアマ・デトワールと命名される。 1号機、2号機、3号機にはそれぞれ調整の異なるエーテリック・アクセラレーターのユニットが、魔導炉に搭載されていた。 1号機用は出力制御を緩め、パワー増幅に主眼を置いた物。 2号機用は全体的なバランスを重視。3号機用は安定性に主眼を置き、エーテル流制御を最大にした。 結果は、次のようになった。 1号機は魔導炉エーテル出力の暴走を引き起こし、爆散。 3号機は魔導炉の立ち消え現象を起こして起動せず。 そしてバランス性を重視した調整の2号機のみが、予想通りのエーテル出力増幅性を見せて大成功を収めた。 この成功作のエーテリック・アクセラレーターは、先に述べたシルト・ランツェ型に積まれた外付け式の初期型エーテリック・アクセラレーターに比すれば総エーテル出力……出力の増幅度は低い。 だが安定性、扱いやすさ、完成度では完全に凌駕どころか相手を周回遅れにして突き放しており、実用という面から見れば良い意味で比べ物にならなかった。 そして2号機アマ・デトワールはその後武装を施され、実戦テストに供される。 そして非常に優秀な結果を叩き出し、聖華暦801年、エーテリック・アクセラレーターユニットは完成を見たのである。 余談であるが、起動しなかったアマ・デトワールの3号機は後に改修され、アイオライト・プロダクションの実験機として使い倒される事になる。
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仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー鎧武 定価:5,184円 発売日:2014年09月20日(土) 再販日: 商品全高:約150mm S.H.Figuarts 仮面ライダー鎧武 スペシャルページ 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:火縄大橙DJ銃、火縄大橙DJ銃(大剣モード) その他:カチドキロックシード キャラクター概要 カチドキロックシードで変身する強化形態。ロックシードはDJサガラによって提供された。ヘルヘイムの果実からではなく、こちらの世界の果物であるオレンジをベースに生み出されている。 モチーフはオレンジアームズ同様オレンジだが文字通りの戦国武将を思わせる全身をつつむ重厚で絢爛な巨大なアーマーとなっている。いわば「基本フォームの強化形態(中間フォーム)」。 商品解説 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズが一般発売決定! 良い点 優秀な造型、可動、塗装。 悪い点 手首の種類が少ない。 前後の足首の可動が緩い。 ベルト部のカチドキロックシードが外れやすい。 不具合情報 手首関連の不良報告が多少ある模様。 主に軸が短く嵌らない等、手首軸が腕側に深く差し込まれ過ぎていて手首がハマらない個体が有る。 これは不良なので、バンダイに交換してもらうのをオススメする。 関連商品 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ 仮面ライダー鎧武 極アームズ 仮面ライダー鎧武 パインアームズ & 仮面ライダーバロン マンゴーアームズセット 仮面ライダーバロン バナナアームズ 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ 仮面ライダー斬月 メロンアームズ 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ 仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ 仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ サクラハリケーン ローズアタッカー コメント 名前 コメント
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レール あなたはATSUKOに捕まりました。 抜け道のダクトは使いましたか? ダクトは「練成会A、B館への道 」にあります。 そういえばレールのページを一番 下までスクロールした人っている のかな? 脱出 轢かれたいのですか? 喜んで…
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ホープさんの苦瓜~そう、季節感~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前のビニールシートビル南)+わふーポート(EUST側) プラントB(EUST側分岐高架下) プラントC(運河沿いGRF側、トラックが複数台停車してる場所) プラントD(GRF運河沿い大道路そば) プラントE(GRFベース前)+わふーポート(GRF側) GRFベース 戦術わふー運用 戦術 西側:EUST戦術 東側:GRF戦術 はじめに 通りすがりA「なんだあの物体は!?」 通りすがりB「しかも2体も」 通りすがりC「またエイジェンが攻めてきたのか!?」 通りすがりD「ぃゃ、ワフトローダーだろ」 通りすがりE「ようやくズィ-メックが動きだしたか」 通りすがりC「なぜ先日エイジェンが襲撃したときに出さなかったんだろう」 ??「対艦章が増えるよ!」 ??「やったねXXXXちゃん!」 ============= 【ネタ募集】 真夏の太陽が激しく照り付ける屋上で、ホープ=サンは満足げな表情を浮かべていた。 彼の前には、アルタード=ニュードめいて黄色く熟したゴーヤー達。ついに彼の努力は文字通り実を結び、ここにニュード・ゴーヤーが生まれた。 「ゴウランガ!ついに出来たんですね、ホープ=サン!」 「ああ、ジーナ=サン。ドーモ、ありがとうございます、ドーモ」 屋上庭園を訪れたジーナは、旧世代もかくやとばかりに輝くゴーヤーに驚いているようだ。 エイジェンは未だに戦いをやめていない。しかしここでだけは、彼らはただのゴーヤーを食べに来た人であった。ニンジャではない。テロリストでもない。 一方黒いフル・ドウギのゼラはというと、ブラストに乗ったエーススレイヤーと暑さの我慢比べをしていた。とんだイディオットである。この国の夏は暑いのだ。注意は一瞬、後遺症が死ぬまで。 あのあと。ゼラとエーススレイヤーの激しい戦いは長かった。お互いに159回大破しながら、どちらも引かなかったのだ。 「最後の一回だ、エーススレイヤー。私のダブルトリガ・ボルトは鋭いぞ」 「下らん虚勢は聞き飽きた。貴様の胴、次こそはこの赤きティアー・ダウナーで引き裂いてくれる」 アフターファイヤーめいたオーラが、ゼラとエーススレイヤーを包む。今まさに、張り詰めた緊張の糸が切れようとした、その時だ。 「くッ……チッキショォォォォォォォォォォォ!!!」 「ジーナ!?馬鹿な、あいつが連合に押し負けただと!?」 仲間の悲鳴に、ゼラが気を取られた。その隙をエーススレイヤーは逃がさない! 「イヤーッ!!」「グワーッ!!」ティアー・ダウナーの一撃が、ゼラの胴を裂く! 「イヤーッ!!」「グワーッ!!」ティアー・ダウナーの二撃が、ゼラの首を裂く! 「イイイヤァァァァァァーーーーッ!!」「グワーッ!!!!レンゴウノ・ザコドモメー!!」 ティアー・ダウナーの回転攻撃が、ゼラの動力部を裂く……いや、違う!引き裂かれたのは……ゴーヤーだ! 「……もう、やめましょうよ……」 ホープ=サンはゴーヤーの束を持って、ティアー・ダウナーの前に立ちふさがっていた。ニュード硬化されたゴーヤーは、タツジン級ボーダーであるエーススレイヤーの一撃を受け止めていたのだ。 「こんなにゴーヤーが実ったのに、どうして戦わなくちゃいけないんですか?」 夕暮れになっても、両軍のコアは割れなかった。 おわり 概要 GRFの堅固な防衛網に手を焼くEUSTは、戦線打開のため大型飛行兵器ワフトローダーを投入。 対するGRFも同型機を配備したことで、両軍それぞれのワフトローダーをいかに運用するかが問われる複雑な戦局となった。 ワフトローダーの進軍ルートとしては高架経由がオーソドックスだが、あえて北部の海上を突っ切ることで敵陣に特攻をかけるのも良いだろう。 敵ワフトローダーの迎撃に際しては、川に面した東西のビルディング上に設置されたガン・ターレットMが有効。 (以上、公式HPのMAP概要) 久々のワフトローダー(通常型)が2機登場のMAP。 ウーハイ産業港や第3採掘島でも2機登場形式だったので、港が似合うのかもしれない。 ゲルベルク「港じゃないけど海沿いだし、2機出すには海沿いのほうが好都合なのかな?」 旧ブロア「私、海沿いじゃないけど…」 白スク「私、海沿いだけど…」 空を飛べないと話にならないので最近公開されたBパターン(夕方、高速道路に乗れる)での開催。 びっくりするほど高架の敵影とプラント配置が変わってない。 (プラント間距離をなんとか詰めてGRFベース前にプラントEを置いたような形) 全体図 公式サイト で確認できる。 (2014/10/01のオフィシャルレイアウト更新によるアドレス変更対応済) 設置施設一覧 プラント 5つ。詳細は後述。 リペアポッド EUSTベース内に4基。GRFベースに4基。 他、プラントBとプラントDに1基ずつ設置。 カタパルト EUSTベース内に4基、GRFベース内に4基。 他、プラントAとプラントEに1基ずつ。 リフト プラントB近辺に3基、プラントD付近に2基。 自動砲台 EUSTベース内4基、ベース壁に4基。 GRFベース内4基、ベース壁3基、Eプラ両側に1基ずつ。 ベース正門に2基…少なくない? レーダー施設 EUSTベースは進行方向左後方。 GRFベースは進行方向右側。 ガン・ターレット ガンタレR:1基。 Eプラ南に設置の自動砲台そば。 ガンタレG:2基。 EUSTベース壁、プラントEそば。 ガンタレM:7基。 両ベースに2基ずつ、プラントA~B間のビル上、プラントDそば、MAP南のビル上。 パワーバウンダー EUST側陸地に8基(高架上のも含む)、GRF側陸地に9基。 わふーポート プラントAのそば、プラントD~E間空中歩道上 の2ヶ所に設置。 でてくるのは通常型。 【初回は残り575秒前後に到着(配備完了)アナウンス、以後消滅から120秒に再投登場】 ※ポート位置は公式HPのマップページのスクリーンショットも参照。 リペアポート プラントB、プラントDと連動。 感圧シャッター 2基に減少。中央高架にのみ設置。 プラント周辺のコメント ※全体的に『高架の敵影』のプラント設置位置からEUST側に移設された形 EUSTベース ベース後方(レーダー施設が設置されてるあたりのライン)にガンタレMが2基設置された。 ベース壁を越えようとするわふーへの攻撃が目的か。 他は、正門付近にガンタレGが設置。一番南の自動砲台そばにあったガンタレMが撤去。 【要注意】正門南側(ガンタレGより南)に、ベース壁を飛び越える形のパワーバウンダーが設置 守るEUSTは: プラントA(EUSTベース前のビニールシートビル南)+わふーポート(EUST側) 『高架の敵影』のAプラよりも南、スロープ昇った先に移設。 その東側の開けてる場所にわふーポート設置。 EUSTは: 絶対防衛プラント。 GRFは: プラントB(EUST側分岐高架下) すっかり高架下に設置。『高架の敵影』のBプラよりEUST寄りへ移設。 すぐ北のパワーバウンダー及び連動リペアポッドはそのままの位置。 リペアポッドの前にリペアポートが設置。 その西側にパワーバウンダー設置。 リペアポッド北側のビルの上にガンタレM設置。その手前の細道にバリケード設置。 高架へ昇るリフトと西側公園へ昇るリフトが新設。 (公式HPのMAPスクリーンショットも参照) EUSTは: GRFは: プラントC(運河沿いGRF側、トラックが複数台停車してる場所) 『市街地争奪戦(スクランブル)』で一番北にあるリペアポッド設置個所。 『高架の敵影』のCプラよりEUST寄りへ移設。 近くにはパワーバウンダーが2基増設。 ここより南の大きな内部進入可能ビルの屋上にガンタレM。 EUSTは: GRFは: プラントD(GRF運河沿い大道路そば) 『高架の敵影』のDプラを無理やりEUST側へ移設。 ビルとビルの間の狭い所に設置。 すぐ北のビルに昇れるようリフトが設置。 南のビルはパワーバウンダーで昇れるように。そのそばに連動リペアポッド。 円内にガンタレMも設置。GRF寄りの少し開けた場所にリペアポート。 (公式HPのMAPスクリーンショットも参照 リフトとガンタレM、ちらっと写る) EUSTは: GRFは: プラントE(GRFベース前)+わふーポート(GRF側) ポートサイド市街地、常にこのあたりにベース前プラントがあるけど このあたりがよくニュードが採れるのだろうか? すぐ北と南(ビル上、ガンタレRが近くにある)に自動砲台設置。 円内にガンタレGが設置。 わふーポートはすぐ西の空中歩道上に設置。 (公式HPのMAPスクリーンショットも参照) EUSTは: GRFは: 絶対防衛プラント。 GRFベース こちらもベース後方にガンタレMが2基設置。 守るGRFは: 戦術 高所に昇っての迎撃の際、一点にじっとしてると狙撃に撃たれるので注意(『高架の敵影』と同じ) わふー運用 2ヶ所あるリペアポートが双方ともビルの影にあり、回復は比較的容易か。 【要検証】高架下に潜り込むことが可能かどうか(可能ならMAP南からの遠回りが可能に) 戦術 __ , ‐' ´ ``‐、 / ̄ 三l. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,. _'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , ' ヽ、/ そんなことよりコア凸しようぜ!. {.l '⌒ ゙ 6',! / / __. 〈 ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´ ;/ (_ノ)‐-、. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐ ラ ' ;∠. ヽ_l ゙ヽ ,.r` "´ / ィ´ `ゝ !、 / / / ; '´ /´\ / r'\. i ! / 墨 | .! /ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { { ; イ / ∥i / / \. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、 / そりゃ狭いMAPにWワフトならこうなるのも必然だが、今回は加えてプラント配置なども相まって本当に凸が通りやすい。MAP特性でコア耐久値が上がっていなかったらまともな時間試合ができなかった。 このMAP、北側にプラントが集中しており、南側には障害が何もない。 なのでちゃんと索敵しないとベース前まで凸が映らないなんてことも多い。 じゃあセンサーを置いておけばいいじゃんという声もあるが、忘れないでほしい、このMAPにはワフトが2つもあることを。 挨拶代わりのボマーでセンサーを焼かれ、主砲で大破を貰ってセンサー蒸発などなど、ぶっちゃけまともにセン支をやるのはよっぽど腕が良くない限り不可能に近い。 センサー以外での索敵も大事になる訳だが、索敵装備を持つ支援と遊撃はどいつもこいつもまともにワフトを殴れないというのが余計足を引っ張る。 目視に関してもよりデカい目標に目が行きやすいため見逃しやすい。 総じて、守り勝つというのは絶望的に難しいので、先に攻めきってコアを割るというのをメインに動くと良い。 凸するにしてもワフトを殴るにしても軽量蛇が輝く。 西側:EUST戦術 Bプラ〜Aプラ間にラインを引かれないこと。 ベース自体はGRFよりも堅めだが当然自陣ワフトをNTRれると終わる。ベース前を取られても同様。 攻める場合はDプラを目標に。こちらがやられると詰むというのはそのまま相手を詰ませる一手でもある。 東側:GRF戦術 Dプラを死守すること。 ワフト・ベース前が狙われるというのもそうだがここを取られると凸ルートへの障害が大幅に消えてしまいジリ貧になる。 攻める場合はBプラのその先を目標に。ガバガバな大外ルートはEUSTより若干使いやすいので大外最短双方からプレッシャーを掛けていくと良い。
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2013年 新作 MONCLER モンクレール レディース ダウンベスト ピンーク2013年 新作 MONCLER モンクレール レディース ダウンベスト ピンーク 表記サイズ B W 着 肩幅 0サイズ 88cm 80cm 47cm 37cm 1サイズ 92cm 82cm 48cm 38cm 2サイズ 96cm 92cm 52cm 39cm 3サイズ 100cm 86cm 54cm 40cm MONCLER というブランドは、1952年にRene Ramillon(レネ-ラミヨン)とAndre Vincent(アンドレ-バンサン)によってフランスで立ち上げられたダウンウェアのブランドです。モンクレール ダウン通販店では販売させて頂いてるモンクレール レディースヴレスト はすべての標準で厳選された素材と抜群の保温性と徹底した軽量化を追求によって生まれる高品質ダウンです。 商品番号 MCS000147 販売価格 49500 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@monclerseller.com へ送信してください。
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【検索用 たーみなるけあ 登録タグ VOCALOID た ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲た 黒うさぎ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:黒うさぎ 作曲:黒うさぎ 編曲:黒うさぎ イラスト・動画:黒うさぎ 唄:初音ミク 曲紹介 戻れない 曲名:『ターミナルケア』 黒うさぎ氏の10作目。 歌詞 (piaproより転載) 初夏 高架下 香る 夕刻 手を引く 少女達 笑う 顔合わせ 楽しそうで どうか このまま 願うこと 変わらないと ただ そうやって私 過ぎた血を求めて 夢 囲う 夜に浮かぶ 真白の声 無邪気 穢れなきその身 無知である故 闇 眩む 黒く染まる 白日のこと もう 遠く霞む あなたを信じられず 警告 非常時刻 終わる 私を見て きっと ずっと 夢を見ていた 私達 変わらないと そう ずっと 殺し続けて 悪を描く 涙隠して ずっと 夢に見ていた 怯え 乞う あなたは言った 「もうどうやっても消えないね」 戻れない 記憶に鎖す 初夏 高架下 香る 夕刻 手を引く 少女達 笑う 顔合わせ 楽しそうで どうか このまま 願うこと 変わらないと ただ そうやって私 過ぎた血を求めて コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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仮面ライダーウィザード ウォータースタイル(Kamen Rider Wizard Water Style) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーウィザード 定価:3,675円 受注開始:2012年10月25日(木) 16 00 受注締切:2012年12月20日(木) 16 00 発送開始:2013年03月22日(金) 商品全高:約150mm 仮面ライダーウィザード×S.H.Figuarts S.H.Figuarts 仮面ライダーウィザード スペシャルページ 付属品 手首:×10(右×5、左×5) 武器:ウィザーソードガン(ソードモード/ガンモード) その他:アクション用ローブ、アクション用ベルト、専用スタンド一式 キャラクター概要 青色の宝石が埋め込まれたウィザードリングをウィザードライバーに読み込ませる事でスタイルチェンジした水属性形態。 三大スペックの中でもとくに魔力が高く、「リキッド」で身体を液状化したりと変幻自在な魔術で相手を翻弄する。 商品解説 ウィザードシリーズ魂ウェブ商店限定第1弾。ウォータースタイルが魂ウェブ商店で限定発売決定。 良い点 優秀な造型、塗装、可動 頭部、胸部のクリアパーツ使用 ベルトの銀部分がメッキ 豊富な手首、表情付けが出来る交換用ローブ 付属台座のデザインがウォータースタイル用になっている ドライバーが外れにくく改善されている 悪い点 体が若干小さいので頭部がデカく見える ベルトがフレイムスタイル以上に外れやすい個体がある ベルトがローブに干渉して持ち上がる事で胴が短く見える 不具合情報 関連商品 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダーウィザード ランドスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 仮面ライダーウィザード エフェクトセット01 魂STAGE(ルパッチ マジック タッチ ゴー♪Ver.) マシンウィンガー 仮面ライダービースト 仮面ライダービースト マントセット 仮面ライダービーストハイパー フェニックスファントム メデューサファントム 白い魔法使い コメント